sinobi2_zone2


ボーナス+ART搭載機
 
BIG=約204枚 REG=約48枚


通常時のステージ:5つ


自力解除ゾーン「絶空試練」搭載。
ART期待度:約40%


13枚を超える払い出しで終了するMB搭載。


忍目搭載、チェリー&スイカに強弱なし。


ART純増:1.7枚/G ARTゲーム数:50G+上乗せ分

ゲーム数上乗せには、当選ゲームで告知する「即上乗せ」と、
数ゲームの前兆を経て告知する
「追撃上乗せ」の2種類が存在。


ARTシステム:セット数継続タイプ

ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン搭載

ARTや上乗せ特化ゾーンの詳細は続きをご覧ください。
 


上乗せ特化ゾーン『傑束ノ刻』 

本機のゲーム数上乗せ特化ゾーンにあたる。
ART中にリプレイ以外の小役5連続入賞で突入する。

継続ゲーム数:10G,20G,30G,50G~
リプレイ以外の全役で上乗せ抽選となる。

忍メーターが貯まると「SUPER傑束ノ刻」に昇格し、
リプレイでも上乗せ抽選が行われる。



傑束ノ刻への突入契機→ART中のリプレイ、忍目(MB)以外の小役5連続

継続ゲーム数→10G+α(忍目でゲーム数上乗せ抽選)
ゲーム数消化後→継続抽選
ベルorレア役→ARTゲーム数上乗せ抽選

ベル対応キャラ→楓ちゃん
レア役対応キャラ→疾風


超上乗せ特化ゾーン『傑束ノ刻SUPER』

突入契機→傑束ノ刻中のリプレイ、忍目(MB)以外の小役5連続

継続ゲーム数→10G+α(忍目でゲーム数上乗せ抽選)
ゲーム数消化後→継続抽選

全小役で上乗せ抽選
リプレイ対応キャラ→嵐
ベル対応キャラ→楓ちゃん
レア役対応キャラ→疾風

傑束ノ刻(SUPER)中はART残りゲーム数の減算ストップ


上乗せ特化ゾーン『烈闘ノ刻』

疾風のライフがなくなるまで継続する上乗せ特化ゾーン

疾風の攻撃→上乗せ確定
突入契機→ART中のレア役での抽選
継続ゲーム数→疾風のライフが0になるまで(0でも継続する場合アリ)

突入時の選択されたキャラとバトル
対戦キャラ別-勝利期待度
ザコ兵群>バレル改>千暁>マッド改>豪商

バトル中のレア役→疾風のライフ回復やゲーム数上乗せ
疾風の攻撃技別-上乗せ&ダメージ期待度

疾風迅雷>幻龍哭>凰火>龍哭 


a上乗せ特化ゾーンの敷居が最近の台の中では低い気がします。
しかし、実践報告スレでも言われているように、ベル5連をして初めて勝負になりそうな台です。

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