
1 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:10:08.89 ID:GVwnwSZp.net
2は初代と比べたら糞だけど悪くはなかったよな。アタッカー以外。
2 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:11:35.80 ID:rLbIfaMR.net
初代甘以外糞
どんどん劣化してる
3 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:29:57.13 ID:u9DEtQCz.net
初代もあのアタッカーじゃなきゃ打ってなかったかもな
4 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:30:49.53 ID:4dJTUNbL.net
そこで銀河乙女ですよ
まあ初代甘が甘くてよかったけど、時代もあるな
今なら10回転/1Kがデフォになってるだろうね、スルーも通らず
5 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:51:27.40 ID:zaG32jBZ.net
初代はソウリンもカシンも居ないからうんこ
6 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:58:21.87 ID:5YUhKpo8.net
初代って通常時も電柱でチョイチョイ拾う仕様だったよね
13 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 17:05:34.62 ID:mXFsA0j0.net
>>6
おかげでヘソがやばかった
電チュー拾う前提で1k15以下とか非等価でもざらだった。アタッカー良かった所為もあるけどね
正直、ラウンド中に保留があまり溜まらないで乙女アタック入った時のキツさは今でも嫌だわ
下手すっと8回スルーした時点で上皿なくなるしな
裏口もキツくて卑弥呼チャンスもない分一番荒い右良ければ3が一番甘い。2はアタッカーよりも止め打ちで増える電チュー調整なら互角ぐらい
43 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 01:09:24.30 ID:4ilp9K2a.net
>>13
通常時からサポ狙いで止め打ちすりゃええねん。
普通に保3止めで千円15回の程度の調整なら、フルで止め打ちすりゃ20~23くらいは回せる。
45 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 02:08:56.42 ID:FeCb3OLr.net
>>43
違う。電チュー拾い入れて15だ
ヘソだけで15回るなら普通にツッパするわw
ぶっちゃけ当時の非等価でもこいつの扱いはあんまよくなかった。にゃ七のが回ったしな
7 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:00:44.48 ID:1wmzcq6K.net
初代に比べたら2は何もかもが産廃
3はまだマシになってた
4で完全再現初代モードが出ることを願うわ
8 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:04:45.80 ID:PvyxokVe.net
2が一番ウンコだと思うの
9 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:09:47.65 ID:WvRdoSZI.net
2のアタッカーはほんと酷かったな。
甘でスルー厳しい台なら連しても300玉位しか増えない始末
10 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:18:01.35 ID:+U9sCOBg.net
2は良いところが無い
11 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:24:22.66 ID:fLhfuZo2.net
乙女2ミドルは潜確エナおいしかったれす(^q^)
12 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:28:13.58 ID:GVwnwSZp.net
3は完全にピンク以上orキャラの保留変化待ちだったのがな。
シンプルモードは面白かったけどやっぱり疑似連待ちなのと初代再現できてなかったのがダメ。
14 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 17:29:40.49 ID:4qKFd3rI.net
どう考えても3だろ?
良くなったとこは色々あるけど、
一番うれしいのはサポ抜けの電チュー保留でもループ貰えるとこ
>>12
ミドルやマックスならともかく、甘なら先読みは強い方が得だけどな
15 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 17:50:55.45 ID:I17CEfJy.net
3の風呂敷かピンク保留待ちを銀河乙女に導入して欲しかった
通常保留でいきなり金ガオトメ鳴らして当たってんじゃねえ救済落ちしたじゃねえか
16 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:25:12.74 ID:1wmzcq6K.net
>>15
なんであんな苦行を銀河にまで入れないといかんのか
銀河の保留変化は成功だわ。戦国3のノーマルモードとか打てたもんじゃなかった
21 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 20:37:06.26 ID:4qKFd3rI.net
>>15
3のピンクは、出現率と期待度のバランスが素晴らしい
>>16
銀河は電サポが1個なのにショート開放ある時点でちょっと打てないわ
しかもループVSTであるがために高確率時の確率低いし、演出以前の問題
33 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 23:03:22.37 ID:ZWGeFbJY.net
>>21
銀河も2も滑り擬似嫌い
17 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:46:04.52 ID:zNW4B171.net
役物は2
18 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:58:36.41 ID:h+AtQ3d7.net
銀河って、正気で言ってんのか
あの絵柄の時点で、もはや選択肢から外れるだろ…
19 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:59:20.82 ID:AfMPxtMa.net
俺は2好きだけどなぁ
とにかく先読みがほとんどないってのと今の時代からするとかなり通常保留で当たるのがでかい
だからこそ変動時にいきなり赤ステチェンきたり赤剣線や赤ロゴ法螺貝なんか来るとワクワクできた
後甘の時短での幟疑似が好きな人も多いんじゃないかな
37 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:06:32.62 ID:9ecSOtny.net
>>19
俺の言いたかったこと言ってくれたw
3ではどれも弱くなってて悲しかったな。
銀河乙女の保留変化は悪くないよ。消化前は基本緑以上にならないから青でも期待できるし通常保留でも結構当たる。
ダメな点は!、NEXT?、(注)、☆彡とかいらないのつけること。
20 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 20:08:33.38 ID:zVbxuOWA.net
2が好きだな
22 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 20:57:12.67 ID:i3jz3TrG.net
滑りが寒い擬似になったあげく2連目でもガセありにした時点で2は駄目だ
ミドルのスペックも糞だったし
天下統一ロードとか歌擬似は嫌いじゃないけどな
23 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 21:14:18.00 ID:62iYjlCJ.net
激熱ハズシが大嫌いでしょうがないなら3一択。
激熱出ればまずはずれないから。
2はミドルを打ったことあるが、金図はずしまくりだったな。
2では金図は激熱って程じゃ無かったのかもしれないが。
24 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:04:42.52 ID:cjKon5Ur.net
2は演出バランスが悪すぎたからなあ
25 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:17:57.47 ID:1wmzcq6K.net
まずどういうつもりで滑りをあそこまで激サムにしたのか開発者に聞きたい
26 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:43:02.47 ID:iFfhV3MN.net
乙女も南国も麻雀も完全に終わったな
あとはお天気だけか
27 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:46:12.00 ID:xfRfsBM1.net
確変が楽しいのは2ミドル
28 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:47:15.71 ID:nf7LrWof.net
2は当確待ちだったからなぁ・・・
ミニキャラ法則矛盾とか
29 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:49:57.38 ID:nf7LrWof.net
ルパンでお馴染みの【準備中】は乙女3から採用だっけ?
3の演出では一番好きやな。信頼度も高いし
30 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:55:26.77 ID:1wmzcq6K.net
天下統一ロードはゴミすぎた。乙女がドヤ顔で転落持ってくるクソ仕様。爽快感なし
31 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:56:35.08 ID:0W/ftDt+.net
久々に3やりたいけど、どこも甘しかないな
STの先読み4回転時にアイキャッチきたときのキター感を味わいたい
あと天晴れランプの安心感
36 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 23:34:46.32 ID:P95dV3/e.net
>>31お、スゲー分かるぞ
どこもかしこもアマばっかでシラケるわ
3打つならミドルかMAXに限る
アマを打つなら初代以外あり得ないね
32 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:59:15.07 ID:uSsZ3Opo.net
どっちもたいしてかわらん
34 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 23:07:21.20 ID:lJxzjAnA.net
3のミドルを1円でまったり遊びたい
38 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:09:06.48 ID:9ecSOtny.net
ピシャーン!
ゴゴゴゴゴ…
ゴゴゴゴゴ…
ゴゴゴゴゴ…
シャキシャキーン!
あざっすw
41 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:37:37.44 ID:KKh93fEa.net
>>38
2のフリーズからのX斬りはいいね
3は弱体化してSP確定程だけども
40 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:35:52.21 ID:PQKJzvaP.net
2からだけど3は意味が無い変動開始の図柄の動きとか派手なランプのフラッシュとかが苛つく
ほぼ外れ告知の青兜とかリーチ確定なければほぼ確実にガセるストック煽りとか要らん要素ばっかり
42 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 01:00:14.45 ID:+O8Ew3ty.net
2はなんの前触れもなくプレミアとかキュインなったりして面白かったけどな
2の演出でバランスと出玉調整してリメイクとかしてほしい
44 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 02:05:42.72 ID:amVSiDJI.net
2の方が演出多いから連してる時楽しい。
旗疑似は絶対2の方が良かった。
46 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 04:00:29.71 ID:Gsjl1biD.net
乙女アタックのとき、シャッフルで敵が決まるってのが糞
49 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 06:50:30.73 ID:kuM0xE+Z.net
通常時に天晴ランプが点くことはないわけだが
ST中のことを言いたいなら天晴ランプ自体点く頻度は高くないし乱舞図柄の信頼度は高かったし
>>46
2も3もキャラが出る前に名前がフライングで決定するという糞仕様だったな
初代のコタやシロが出てくる瞬間がたまらんわ
48 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 04:49:18.79 ID:50DpTdEr.net
勝てたのは2
つか、3は通常が苦行過ぎた
乱舞図柄昇格+チャンスランプ未点灯が逆鉄板過ぎてなあ…
管理人より
絵が好きじゃないので全く食指が動かないんですが、スペックが良いのであれば、見かけたら打ってみようと思います。
あるんかな。
2は初代と比べたら糞だけど悪くはなかったよな。アタッカー以外。
2 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:11:35.80 ID:rLbIfaMR.net
初代甘以外糞
どんどん劣化してる
3 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:29:57.13 ID:u9DEtQCz.net
初代もあのアタッカーじゃなきゃ打ってなかったかもな
4 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:30:49.53 ID:4dJTUNbL.net
そこで銀河乙女ですよ
まあ初代甘が甘くてよかったけど、時代もあるな
今なら10回転/1Kがデフォになってるだろうね、スルーも通らず
5 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:51:27.40 ID:zaG32jBZ.net
初代はソウリンもカシンも居ないからうんこ
6 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:58:21.87 ID:5YUhKpo8.net
初代って通常時も電柱でチョイチョイ拾う仕様だったよね
13 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 17:05:34.62 ID:mXFsA0j0.net
>>6
おかげでヘソがやばかった
電チュー拾う前提で1k15以下とか非等価でもざらだった。アタッカー良かった所為もあるけどね
正直、ラウンド中に保留があまり溜まらないで乙女アタック入った時のキツさは今でも嫌だわ
下手すっと8回スルーした時点で上皿なくなるしな
裏口もキツくて卑弥呼チャンスもない分一番荒い右良ければ3が一番甘い。2はアタッカーよりも止め打ちで増える電チュー調整なら互角ぐらい
43 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 01:09:24.30 ID:4ilp9K2a.net
>>13
通常時からサポ狙いで止め打ちすりゃええねん。
普通に保3止めで千円15回の程度の調整なら、フルで止め打ちすりゃ20~23くらいは回せる。
45 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 02:08:56.42 ID:FeCb3OLr.net
>>43
違う。電チュー拾い入れて15だ
ヘソだけで15回るなら普通にツッパするわw
ぶっちゃけ当時の非等価でもこいつの扱いはあんまよくなかった。にゃ七のが回ったしな
7 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:00:44.48 ID:1wmzcq6K.net
初代に比べたら2は何もかもが産廃
3はまだマシになってた
4で完全再現初代モードが出ることを願うわ
8 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:04:45.80 ID:PvyxokVe.net
2が一番ウンコだと思うの
9 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:09:47.65 ID:WvRdoSZI.net
2のアタッカーはほんと酷かったな。
甘でスルー厳しい台なら連しても300玉位しか増えない始末
10 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:18:01.35 ID:+U9sCOBg.net
2は良いところが無い
11 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:24:22.66 ID:fLhfuZo2.net
乙女2ミドルは潜確エナおいしかったれす(^q^)
12 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:28:13.58 ID:GVwnwSZp.net
3は完全にピンク以上orキャラの保留変化待ちだったのがな。
シンプルモードは面白かったけどやっぱり疑似連待ちなのと初代再現できてなかったのがダメ。
14 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 17:29:40.49 ID:4qKFd3rI.net
どう考えても3だろ?
良くなったとこは色々あるけど、
一番うれしいのはサポ抜けの電チュー保留でもループ貰えるとこ
>>12
ミドルやマックスならともかく、甘なら先読みは強い方が得だけどな
15 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 17:50:55.45 ID:I17CEfJy.net
3の風呂敷かピンク保留待ちを銀河乙女に導入して欲しかった
通常保留でいきなり金ガオトメ鳴らして当たってんじゃねえ救済落ちしたじゃねえか
16 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:25:12.74 ID:1wmzcq6K.net
>>15
なんであんな苦行を銀河にまで入れないといかんのか
銀河の保留変化は成功だわ。戦国3のノーマルモードとか打てたもんじゃなかった
21 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 20:37:06.26 ID:4qKFd3rI.net
>>15
3のピンクは、出現率と期待度のバランスが素晴らしい
>>16
銀河は電サポが1個なのにショート開放ある時点でちょっと打てないわ
しかもループVSTであるがために高確率時の確率低いし、演出以前の問題
33 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 23:03:22.37 ID:ZWGeFbJY.net
>>21
銀河も2も滑り擬似嫌い
17 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:46:04.52 ID:zNW4B171.net
役物は2
18 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:58:36.41 ID:h+AtQ3d7.net
銀河って、正気で言ってんのか
あの絵柄の時点で、もはや選択肢から外れるだろ…
19 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:59:20.82 ID:AfMPxtMa.net
俺は2好きだけどなぁ
とにかく先読みがほとんどないってのと今の時代からするとかなり通常保留で当たるのがでかい
だからこそ変動時にいきなり赤ステチェンきたり赤剣線や赤ロゴ法螺貝なんか来るとワクワクできた
後甘の時短での幟疑似が好きな人も多いんじゃないかな
37 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:06:32.62 ID:9ecSOtny.net
>>19
俺の言いたかったこと言ってくれたw
3ではどれも弱くなってて悲しかったな。
銀河乙女の保留変化は悪くないよ。消化前は基本緑以上にならないから青でも期待できるし通常保留でも結構当たる。
ダメな点は!、NEXT?、(注)、☆彡とかいらないのつけること。
20 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 20:08:33.38 ID:zVbxuOWA.net
2が好きだな
22 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 20:57:12.67 ID:i3jz3TrG.net
滑りが寒い擬似になったあげく2連目でもガセありにした時点で2は駄目だ
ミドルのスペックも糞だったし
天下統一ロードとか歌擬似は嫌いじゃないけどな
23 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 21:14:18.00 ID:62iYjlCJ.net
激熱ハズシが大嫌いでしょうがないなら3一択。
激熱出ればまずはずれないから。
2はミドルを打ったことあるが、金図はずしまくりだったな。
2では金図は激熱って程じゃ無かったのかもしれないが。
24 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:04:42.52 ID:cjKon5Ur.net
2は演出バランスが悪すぎたからなあ
25 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:17:57.47 ID:1wmzcq6K.net
まずどういうつもりで滑りをあそこまで激サムにしたのか開発者に聞きたい
26 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:43:02.47 ID:iFfhV3MN.net
乙女も南国も麻雀も完全に終わったな
あとはお天気だけか
27 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:46:12.00 ID:xfRfsBM1.net
確変が楽しいのは2ミドル
28 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:47:15.71 ID:nf7LrWof.net
2は当確待ちだったからなぁ・・・
ミニキャラ法則矛盾とか
29 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:49:57.38 ID:nf7LrWof.net
ルパンでお馴染みの【準備中】は乙女3から採用だっけ?
3の演出では一番好きやな。信頼度も高いし
30 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:55:26.77 ID:1wmzcq6K.net
天下統一ロードはゴミすぎた。乙女がドヤ顔で転落持ってくるクソ仕様。爽快感なし
31 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:56:35.08 ID:0W/ftDt+.net
久々に3やりたいけど、どこも甘しかないな
STの先読み4回転時にアイキャッチきたときのキター感を味わいたい
あと天晴れランプの安心感
36 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 23:34:46.32 ID:P95dV3/e.net
>>31お、スゲー分かるぞ
どこもかしこもアマばっかでシラケるわ
3打つならミドルかMAXに限る
アマを打つなら初代以外あり得ないね
32 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:59:15.07 ID:uSsZ3Opo.net
どっちもたいしてかわらん
34 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 23:07:21.20 ID:lJxzjAnA.net
3のミドルを1円でまったり遊びたい
38 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:09:06.48 ID:9ecSOtny.net
ピシャーン!
ゴゴゴゴゴ…
ゴゴゴゴゴ…
ゴゴゴゴゴ…
シャキシャキーン!
あざっすw
41 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:37:37.44 ID:KKh93fEa.net
>>38
2のフリーズからのX斬りはいいね
3は弱体化してSP確定程だけども
40 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:35:52.21 ID:PQKJzvaP.net
2からだけど3は意味が無い変動開始の図柄の動きとか派手なランプのフラッシュとかが苛つく
ほぼ外れ告知の青兜とかリーチ確定なければほぼ確実にガセるストック煽りとか要らん要素ばっかり
42 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 01:00:14.45 ID:+O8Ew3ty.net
2はなんの前触れもなくプレミアとかキュインなったりして面白かったけどな
2の演出でバランスと出玉調整してリメイクとかしてほしい
44 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 02:05:42.72 ID:amVSiDJI.net
2の方が演出多いから連してる時楽しい。
旗疑似は絶対2の方が良かった。
46 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 04:00:29.71 ID:Gsjl1biD.net
乙女アタックのとき、シャッフルで敵が決まるってのが糞
49 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 06:50:30.73 ID:kuM0xE+Z.net
通常時に天晴ランプが点くことはないわけだが
ST中のことを言いたいなら天晴ランプ自体点く頻度は高くないし乱舞図柄の信頼度は高かったし
>>46
2も3もキャラが出る前に名前がフライングで決定するという糞仕様だったな
初代のコタやシロが出てくる瞬間がたまらんわ
48 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 04:49:18.79 ID:50DpTdEr.net
勝てたのは2
つか、3は通常が苦行過ぎた
乱舞図柄昇格+チャンスランプ未点灯が逆鉄板過ぎてなあ…
管理人より
絵が好きじゃないので全く食指が動かないんですが、スペックが良いのであれば、見かけたら打ってみようと思います。
あるんかな。











萌えカットさえ出れば当たるってのと当時では珍しく図柄それぞれに特徴があったのが良い
2は初代と比べてしまうからダメなだけであって2単体で考えるなら割と面白い
滑り擬似や潜伏とか微妙な部分も多かったけどミニキャラ等での当確の種類が増えた事や当確無くてもアツい演出はきっちりアツいってのが良かった
電サポも当時は増やせる設定だったところ多かったし
3は先読み演出が多い上に先読みがないと全く当たらないのがかなり残念
初代モードは最近の台に慣れた人は打てないだろうし
ただ通常時の電チュー有りで更にオーバー入賞が簡単、電サポも玉増えが簡単ってのは結構良かった
そして全台共通で時短での幟擬似が最高(主に甘)