20110516152809_notice
1 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:10:08.89 ID:GVwnwSZp.net

2は初代と比べたら糞だけど悪くはなかったよな。アタッカー以外。



2 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:11:35.80 ID:rLbIfaMR.net

初代甘以外糞
どんどん劣化してる




3 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:29:57.13 ID:u9DEtQCz.net

初代もあのアタッカーじゃなきゃ打ってなかったかもな



4 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:30:49.53 ID:4dJTUNbL.net

そこで銀河乙女ですよ
まあ初代甘が甘くてよかったけど、時代もあるな
今なら10回転/1Kがデフォになってるだろうね、スルーも通らず




5 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:51:27.40 ID:zaG32jBZ.net

初代はソウリンもカシンも居ないからうんこ



6 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 14:58:21.87 ID:5YUhKpo8.net

初代って通常時も電柱でチョイチョイ拾う仕様だったよね



13 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 17:05:34.62 ID:mXFsA0j0.net

>>6
おかげでヘソがやばかった
電チュー拾う前提で1k15以下とか非等価でもざらだった。アタッカー良かった所為もあるけどね

正直、ラウンド中に保留があまり溜まらないで乙女アタック入った時のキツさは今でも嫌だわ
下手すっと8回スルーした時点で上皿なくなるしな
裏口もキツくて卑弥呼チャンスもない分一番荒い右良ければ3が一番甘い。2はアタッカーよりも止め打ちで増える電チュー調整なら互角ぐらい




43 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 01:09:24.30 ID:4ilp9K2a.net

>>13
通常時からサポ狙いで止め打ちすりゃええねん。
普通に保3止めで千円15回の程度の調整なら、フルで止め打ちすりゃ20~23くらいは回せる。




45 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 02:08:56.42 ID:FeCb3OLr.net

>>43
違う。電チュー拾い入れて15だ
ヘソだけで15回るなら普通にツッパするわw
ぶっちゃけ当時の非等価でもこいつの扱いはあんまよくなかった。にゃ七のが回ったしな




7 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:00:44.48 ID:1wmzcq6K.net

初代に比べたら2は何もかもが産廃
3はまだマシになってた
4で完全再現初代モードが出ることを願うわ




8 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:04:45.80 ID:PvyxokVe.net

2が一番ウンコだと思うの



9 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:09:47.65 ID:WvRdoSZI.net

2のアタッカーはほんと酷かったな。
甘でスルー厳しい台なら連しても300玉位しか増えない始末




10 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:18:01.35 ID:+U9sCOBg.net

2は良いところが無い



11 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:24:22.66 ID:fLhfuZo2.net

乙女2ミドルは潜確エナおいしかったれす(^q^)



12 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 15:28:13.58 ID:GVwnwSZp.net

3は完全にピンク以上orキャラの保留変化待ちだったのがな。
シンプルモードは面白かったけどやっぱり疑似連待ちなのと初代再現できてなかったのがダメ。




14 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 17:29:40.49 ID:4qKFd3rI.net

どう考えても3だろ?
良くなったとこは色々あるけど、
一番うれしいのはサポ抜けの電チュー保留でもループ貰えるとこ

>>12
ミドルやマックスならともかく、甘なら先読みは強い方が得だけどな




15 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 17:50:55.45 ID:I17CEfJy.net

3の風呂敷かピンク保留待ちを銀河乙女に導入して欲しかった
通常保留でいきなり金ガオトメ鳴らして当たってんじゃねえ救済落ちしたじゃねえか




16 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:25:12.74 ID:1wmzcq6K.net

>>15
なんであんな苦行を銀河にまで入れないといかんのか
銀河の保留変化は成功だわ。戦国3のノーマルモードとか打てたもんじゃなかった




21 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 20:37:06.26 ID:4qKFd3rI.net

>>15
3のピンクは、出現率と期待度のバランスが素晴らしい

>>16
銀河は電サポが1個なのにショート開放ある時点でちょっと打てないわ
しかもループVSTであるがために高確率時の確率低いし、演出以前の問題




33 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 23:03:22.37 ID:ZWGeFbJY.net

>>21
銀河も2も滑り擬似嫌い




17 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:46:04.52 ID:zNW4B171.net

役物は2



18 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:58:36.41 ID:h+AtQ3d7.net

銀河って、正気で言ってんのか
あの絵柄の時点で、もはや選択肢から外れるだろ…




19 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 19:59:20.82 ID:AfMPxtMa.net

俺は2好きだけどなぁ
とにかく先読みがほとんどないってのと今の時代からするとかなり通常保留で当たるのがでかい
だからこそ変動時にいきなり赤ステチェンきたり赤剣線や赤ロゴ法螺貝なんか来るとワクワクできた
後甘の時短での幟疑似が好きな人も多いんじゃないかな




37 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:06:32.62 ID:9ecSOtny.net

>>19
俺の言いたかったこと言ってくれたw
3ではどれも弱くなってて悲しかったな。

銀河乙女の保留変化は悪くないよ。消化前は基本緑以上にならないから青でも期待できるし通常保留でも結構当たる。
ダメな点は!、NEXT?、(注)、☆彡とかいらないのつけること。




20 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 20:08:33.38 ID:zVbxuOWA.net

2が好きだな



22 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 20:57:12.67 ID:i3jz3TrG.net

滑りが寒い擬似になったあげく2連目でもガセありにした時点で2は駄目だ
ミドルのスペックも糞だったし
天下統一ロードとか歌擬似は嫌いじゃないけどな




23 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 21:14:18.00 ID:62iYjlCJ.net

激熱ハズシが大嫌いでしょうがないなら3一択。
激熱出ればまずはずれないから。
2はミドルを打ったことあるが、金図はずしまくりだったな。
2では金図は激熱って程じゃ無かったのかもしれないが。




24 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:04:42.52 ID:cjKon5Ur.net

2は演出バランスが悪すぎたからなあ



25 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:17:57.47 ID:1wmzcq6K.net

まずどういうつもりで滑りをあそこまで激サムにしたのか開発者に聞きたい



26 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:43:02.47 ID:iFfhV3MN.net

乙女も南国も麻雀も完全に終わったな
あとはお天気だけか




27 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:46:12.00 ID:xfRfsBM1.net

確変が楽しいのは2ミドル



28 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:47:15.71 ID:nf7LrWof.net

2は当確待ちだったからなぁ・・・
ミニキャラ法則矛盾とか




29 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:49:57.38 ID:nf7LrWof.net

ルパンでお馴染みの【準備中】は乙女3から採用だっけ?
3の演出では一番好きやな。信頼度も高いし




30 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:55:26.77 ID:1wmzcq6K.net

天下統一ロードはゴミすぎた。乙女がドヤ顔で転落持ってくるクソ仕様。爽快感なし



31 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:56:35.08 ID:0W/ftDt+.net

久々に3やりたいけど、どこも甘しかないな
STの先読み4回転時にアイキャッチきたときのキター感を味わいたい
あと天晴れランプの安心感




36 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 23:34:46.32 ID:P95dV3/e.net

>>31お、スゲー分かるぞ
どこもかしこもアマばっかでシラケるわ
3打つならミドルかMAXに限る
アマを打つなら初代以外あり得ないね




32 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 22:59:15.07 ID:uSsZ3Opo.net

どっちもたいしてかわらん



34 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/24(月) 23:07:21.20 ID:lJxzjAnA.net

3のミドルを1円でまったり遊びたい



38 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:09:06.48 ID:9ecSOtny.net

ピシャーン!

ゴゴゴゴゴ…

ゴゴゴゴゴ…

ゴゴゴゴゴ…


シャキシャキーン!

あざっすw




41 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:37:37.44 ID:KKh93fEa.net

>>38
2のフリーズからのX斬りはいいね
3は弱体化してSP確定程だけども




40 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 00:35:52.21 ID:PQKJzvaP.net

2からだけど3は意味が無い変動開始の図柄の動きとか派手なランプのフラッシュとかが苛つく
ほぼ外れ告知の青兜とかリーチ確定なければほぼ確実にガセるストック煽りとか要らん要素ばっかり




42 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 01:00:14.45 ID:+O8Ew3ty.net

2はなんの前触れもなくプレミアとかキュインなったりして面白かったけどな
2の演出でバランスと出玉調整してリメイクとかしてほしい




44 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 02:05:42.72 ID:amVSiDJI.net

2の方が演出多いから連してる時楽しい。

旗疑似は絶対2の方が良かった。




46 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 04:00:29.71 ID:Gsjl1biD.net

乙女アタックのとき、シャッフルで敵が決まるってのが糞



49 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 06:50:30.73 ID:kuM0xE+Z.net

通常時に天晴ランプが点くことはないわけだが
ST中のことを言いたいなら天晴ランプ自体点く頻度は高くないし乱舞図柄の信頼度は高かったし

>>46
2も3もキャラが出る前に名前がフライングで決定するという糞仕様だったな
初代のコタやシロが出てくる瞬間がたまらんわ




48 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/08/25(火) 04:49:18.79 ID:50DpTdEr.net

勝てたのは2

つか、3は通常が苦行過ぎた
乱舞図柄昇格+チャンスランプ未点灯が逆鉄板過ぎてなあ…




管理人より

絵が好きじゃないので全く食指が動かないんですが、スペックが良いのであれば、見かけたら打ってみようと思います。
あるんかな。