鉄拳4本編PV1

108%くらいなのかな・・・って言ってたらマジで108%だった模様
山佐さま
☆『Sパチスロ鉄拳4CC 』

AT純増(擬似ボーナス):約4.0枚
54G/50枚

BB:約126枚(消化中は「バトルボーナス」1G連抽選)
RB:約56枚(消化中は「鉄拳チャンス(TC)」抽選)(25%で鉄拳チャンス高確へ)

ボーナス後は「ボーナス高確」or「鉄拳チャンス高確」濃厚
赤7:青7:RB=17:47:36

CZ「クライマックスフェイズ」:15G+5G(バトル)ボーナス期待度:約36%

CZ「G‐CORP」:10G(ボーナス期待度:約63%) 

ボーナス高確「平八ステージ」:10G+α(期待度:約45%)

鉄拳チャンス高確:ショート・ミドル・ロング(TC確率:約1/10)
転落後はボーナス高確保障
G数:ショート10G・ミドル20G・ロング30G(以降転落抽選)

CZ「鉄拳チャンス(TC)」:毎G約1/11でボーナス抽選(直撃のバトルボーナス有り)
BB当選時の「バトルボーナス」期待度:赤7(50%)青7(12.5%) 

「バトルボーナス」:5対戦相手の32種類のシナリオ管理6連勝で「EXバトル」、「EXバトル」勝利で「デビルバトルボーナス」
バトルボーナスG数:15~30G(平均26G) 

「デビルバトルボーナス」:(勝利期待度:約87%ループ) 

フリーズ:「デビルバトルボーナス」2個ストック+「鉄拳チャンス」高確ロング 

天井:チャンスボタン長押しで表示されるG数カウンター1000G前兆から勝利ストック1個のバトルボーナス

出玉率
97.8%
99.0%
100.4%
102.7%
105.3%
108.0% 
引用元:トト倶楽部

デビルバトルボーナス待ちとかそういうオチじゃないですよね?
低設定域もなかなかキツそうですが、筐体のインパクトでとりあえず何回か触っちゃうんだろうなぁ・・・ 

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http://joji-yamamoto.com/preview/s%E9%89%84%E6%8B%B3%EF%BC%94/

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