108%くらいなのかな・・・って言ってたらマジで108%だった模様
引用元:トト倶楽部山佐さま☆『Sパチスロ鉄拳4CC 』AT純増(擬似ボーナス):約4.0枚54G/50枚BB:約126枚(消化中は「バトルボーナス」1G連抽選)RB:約56枚(消化中は「鉄拳チャンス(TC)」抽選)(25%で鉄拳チャンス高確へ)ボーナス後は「ボーナス高確」or「鉄拳チャンス高確」濃厚赤7:青7:RB=17:47:36CZ「クライマックスフェイズ」:15G+5G(バトル)ボーナス期待度:約36%CZ「G‐CORP」:10G(ボーナス期待度:約63%)ボーナス高確「平八ステージ」:10G+α(期待度:約45%)鉄拳チャンス高確:ショート・ミドル・ロング(TC確率:約1/10)転落後はボーナス高確保障G数:ショート10G・ミドル20G・ロング30G(以降転落抽選)CZ「鉄拳チャンス(TC)」:毎G約1/11でボーナス抽選(直撃のバトルボーナス有り)BB当選時の「バトルボーナス」期待度:赤7(50%)青7(12.5%)「バトルボーナス」:5対戦相手の32種類のシナリオ管理6連勝で「EXバトル」、「EXバトル」勝利で「デビルバトルボーナス」バトルボーナスG数:15~30G(平均26G)「デビルバトルボーナス」:(勝利期待度:約87%ループ)フリーズ:「デビルバトルボーナス」2個ストック+「鉄拳チャンス」高確ロング天井:チャンスボタン長押しで表示されるG数カウンター1000G前兆から勝利ストック1個のバトルボーナス出玉率97.8%99.0%100.4%102.7%105.3%108.0%
デビルバトルボーナス待ちとかそういうオチじゃないですよね?
低設定域もなかなかキツそうですが、筐体のインパクトでとりあえず何回か触っちゃうんだろうなぁ・・・
営業資料の全ページもこちらのブログで公開されています。
http://joji-yamamoto.com/preview/s%E9%89%84%E6%8B%B3%EF%BC%94/
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