
歴戦王クエスト→エルドラド→マム狩猟の流れが基本ですかね。
エルドラドもセット数上限が決まっているので、設定以前にヒキがかなり左右しそうなゲーム性ではあります。
引用元:モード1.0のブログ■Sモンスターハンターワールド 黄金狩猟 (エンターライズ)6.2号機 低ベース 高純増 AT機・エルドラドボーナス【AT】純増 約6.7枚1set 20G ※最大4setリプレイ以外で勝率UP抽選押し順ベルでも抽選ハズレはチャンスレア役は大チャンスセット消化後は上げた勝率でマム・タロト狩猟へマム・タロト狩猟チャンス4回中1箇所でも部位破壊できればAT継続回を追うごとに勝率UP4部位破壊で剥ぎ取りGOLDへ・剥ぎ取りGOLD【最上位ステージ】1set 10G10G毎に継続ジャッジ 成功でAT継続レア役でセット上乗せ抽選60ベル成立で大団長からの挑戦状へ・大団長からの挑戦状5G以内にレア役を引けば2400枚完走のチャンス失敗で通常へ・通常中通常クエスト(素材獲得)装備生成歴戦王クエストでバトル探索保障G数70Gクエスト平均成功率63%狩猟モンスターに応じて報酬素材変化・歴戦王クエスト【CZ】準備中ガチ抽選で武器と防具生成1stナビで装備決定武器によってゲーム性が変化ハンマー ベル入賞で特大ダメージガンランス 5G間リプレイ非成立で大ダメージ双剣 安定してダメージを与えるバランス型防具によって保障G数が変化レア役は特別攻撃のチャンス保障G数 15G~35G成功率50%OVER・スペック歴戦王クエスト/エルドラドボーナス/出率設定1 1/277.7 1/609.0 98.1%設定2 1/275.6 1/588.8 99.3%設定3 1/273.2 1/568.8 100.5%設定4 1/262.5 1/518.5 104.0%設定5 1/258.6 1/492.7 105.8%設定6 1/256.9 1/469.8 109.5%・千円ベース 約37.1G納品開始予定:12月5日(日)~
通常クエストの素材とかに設定差があるんでしょうか。
モンハンワールドは通常時からずっと狩り!なゲーム性でしたが、今作は別物と捉えて良さそうですね。
討伐した時の「ヴゥゥ~ン」ってウーファー音が残っていればいいぞ!!











5G以内にレア役を引けば2400枚完走のチャンス
失敗で通常へ