黄金狩猟サムネ

歴戦王クエスト→エルドラド→マム狩猟の流れが基本ですかね。
エルドラドもセット数上限が決まっているので、設定以前にヒキがかなり左右しそうなゲーム性ではあります。

■Sモンスターハンターワールド 黄金狩猟 (エンターライズ)

6.2号機 低ベース 高純増 AT機

・エルドラドボーナス【AT】
純増 約6.7枚
1set 20G ※最大4set

リプレイ以外で勝率UP抽選
押し順ベルでも抽選
ハズレはチャンス
レア役は大チャンス
セット消化後は上げた勝率でマム・タロト狩猟へ

マム・タロト狩猟
チャンス4回中1箇所でも部位破壊できればAT継続
回を追うごとに勝率UP
4部位破壊で剥ぎ取りGOLDへ

・剥ぎ取りGOLD【最上位ステージ】
1set 10G
10G毎に継続ジャッジ 成功でAT継続
レア役でセット上乗せ抽選
60ベル成立で大団長からの挑戦状へ

・大団長からの挑戦状
5G以内にレア役を引けば2400枚完走のチャンス
失敗で通常へ


・通常中
通常クエスト(素材獲得)
装備生成
歴戦王クエストでバトル

探索保障G数70G
クエスト平均成功率63%
狩猟モンスターに応じて報酬素材変化

・歴戦王クエスト【CZ】
準備中ガチ抽選で武器と防具生成
1stナビで装備決定

武器によってゲーム性が変化
ハンマー ベル入賞で特大ダメージ
ガンランス 5G間リプレイ非成立で大ダメージ
双剣 安定してダメージを与えるバランス型

防具によって保障G数が変化
レア役は特別攻撃のチャンス

保障G数 15G~35G
成功率50%OVER


・スペック
歴戦王クエスト/エルドラドボーナス/出率
設定1 1/277.7 1/609.0 98.1%
設定2 1/275.6 1/588.8 99.3%
設定3 1/273.2 1/568.8 100.5%
設定4 1/262.5 1/518.5 104.0%
設定5 1/258.6 1/492.7 105.8%
設定6 1/256.9 1/469.8 109.5%

・千円ベース 約37.1G


納品開始予定:12月5日(日)~
引用元:モード1.0のブログ 

通常クエストの素材とかに設定差があるんでしょうか。
モンハンワールドは通常時からずっと狩り!なゲーム性でしたが、今作は別物と捉えて良さそうですね。

討伐した時の「ヴゥゥ~ン」ってウーファー音が残っていればいいぞ!!