
よくもわるくも「普通」なんて評価を下されていたSAOですが、コメントを見ると「業界人が下手に褒めてない方が逆に期待できる」と言ったものも多く、何だかんだで期待されているんだと思います。
蒲焼ん(・ω・ )🍥@Dolphin_ring777
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2023/03/20 09:20:33
Ⓢ『ソードアート・オンライン』完売!
大都技研の『Lソードアート・オンライン』は完売した模様!
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SAO完売か( ・ω・)
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導入は5月中旬ということで今から楽しみですね。
引用元:モード1.0のブログ■Lソードアート・オンライン (大都)スマスロ AT機 コンプリート機能搭載・SAO BONUS【疑似ボーナス】純増 2.5枚G数 20G消化後は必ずボスバトルへエピソード(40G)の場合はボスバトル勝利確定・Sword Art Online【AT】純増 2.5枚差枚数管理型ボスバトル保有ゲーム数でバトルスイッチ目&レア役(合算確率1/4.2)でボスのHP減算HPを削るほど勝利期待度UP勝利できればLAST ATTACK BONUSで報酬獲得1戦目勝率約75%7戦目はヒースクリフバトル勝利できればSPエピソード&上位AT突入LAST ATTACK BONUS100枚 or キャラクター特化でAT枚数を獲得①エギル 期待値約170枚②クライン 期待値約170枚③アスナ 期待値約210枚④キリト 期待値約360枚獲得した枚数消化中は次回ボスバトルのG数&勝利ストック&疑似B抽選15G毎にステージ移行(通常・高確率・超高確)上位ステージほど様々な抽選が優遇疑似Bは20G 純増4.0枚 消化中バトルG数抽選・ALfheim Online【上位AT】純増 4.0枚G数 15G+αゲーム数減算型スイッチ目&レア役(合算確率1/4.2)で疑似ボーナス(20G)獲得ボーナス消化中は上位ATのG数上乗せ抽選ボーナス消化後は再度ボーナス超確率へ・ビーターモード赤鼻のトナカイ(エピソードボーナスの一部)発生で突入ボスバトル時にHPを1回でも削れば勝利確定 期待値約2700枚・はじまりの街上位AT終了後やボスバトル7戦目敗北で突入疑似B当選確定・通常中レア役(合算確率1/23.4)でCZを目指す・SAO CHANCE【CZ】純増 現状維持G数 20Gベル&レア役で期待度UP最終Gで疑似ボーナスジャッジ期待値 約33%告知方法は3種類から選択可①アスナ チャンス告知②シリカ 最終告知③リズベット ストーリー告知上位CZの場合は期待値 約75%・天井①CZ間400G→CZ当選②CZ7回目→疑似ボーナス当選③ボーナス間999G以降のCZ→疑似B当選④初回ボスバトル敗北時次回CZ3回以内→疑似B当選・スペックCZ初当り/出率設定1 1/154.6 97.8%設定2 1/151.4 98.8%設定3 1/145.3 101.0%設定4 1/130.9 106.3%設定5 1/122.9 110.0%設定6 1/114.2 114.9%・疑似B初当り 1/356.2 ※設定1・千円ベース 約35G・設定1想定数値コイン単価 約3.1円AT-TY 約450納品開始予定:5月14日(日)~ ※地域差あり販売予定台数:約15,000台~
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