
なら設定差は無いな!ヨシ!
戦国乙女4の出陣ボーナスについて、
— 暁雨音@パチらぶっ‼︎ YouTubeチャンネル運営中 (@akatuki_rain) February 17, 2025
出陣キャラ選択率に設定差があるのってどこ情報ですかね?
解析見ても一律としか書かれてないので…
戦国乙女4の設定6を1番打ってるであろう自分からあえて皆様に向けて言わせてもらいます。
— ウエ (@ueslot1059) February 17, 2025
・出陣ボナのキャラ振り分け
・モードAやBの規定G数の100.200等の浅いところの振り分け
僕は1ミリも感じたことないのでおそらく無いです。
6でもA天B天余裕で行くし、キャラの振り分けはあなたのヒキです。 https://t.co/Uau24ixQ6s
オウガイバトルの初戦の突破期待度ってバトル中のレア役の書き換え、ボナ中のストックやボナ本前兆の救済込みの突破率だと思ってるのでそれを除いたAT突入時の勝利ストック抽選は体感10%以下くらいしかないかなと思ってます。
— ウエ (@ueslot1059) February 18, 2025
なので設定判別要素としては全く当てにならないです。
実機持ちの方が言うと説得力あるなぁ...。
— マシュ☮️ (@2kakugasuki) February 17, 2025
5のが荒いみたいなイメージあるんですけどそれはどうですか? https://t.co/bJW4wsXCiW
ありがとうございます!!!
— マシュ☮️ (@2kakugasuki) February 17, 2025
参考になります!!!
実機で6を複数回打ててる人の体感はだいぶアテになると思うので、信じたい。
乙女アタックで4人くらいやれた時のイケイケ感は凄い。
平和の台はAT入った後の自力感は良い点だと思いますが、一度爆乗せするまでが険しい道ですよね。










