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289 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/11(火) 16:59:00.12 ID:zqyDZCaM0
高設定打ってたら必ずあると思うんだけど
ある程度差枚出てあとは無想で有利切るしか出玉増えないって区間に到達すると思うんだけど
そうなったら何思いながら打ってんのみんな




291 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/11(火) 17:19:20.91 ID:6R8vtprx0
>>289
別に無双じゃなくても切れるよ
てか少しずつ増やしてると無双以外の方が多い




293 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/11(火) 17:37:16.95 ID:zqyDZCaM0
>>291
マジですか
じゃあぶん回して短期規制を掻い潜る感じでも有利切れるんですね




297 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/11(火) 18:20:45.55 ID:oQQMOZX+0
>>293
まあまともに初当たりで有利切断差枚まで行けるのほぼ6しかないけどね
4以下は冷遇がきつすぎて現実無理
そして貫きが弱い6は有利切れても無想チャンス入ることなく静かに続行も良くある




338 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/12(水) 12:18:39.47 ID:El98hc4ed
出た後が辛いって誰か得するんかね?
パチンコとか見てても出球があるからとか勝ってるからで捨て銭するのが典型的な養分ムーブだけど、体感で立ち回るおっさんでも即辞めするくらいの冷遇のノーチャンス感はやり過ぎやろ。
設定狙いでも朝甘いから北斗行って速攻で1000枚位出すとワンチャン5.6かもくらいの根拠じゃ見切りの時間効率とリスク考えると捨てで良くね?って後悔しながら打ち続けるのが苦痛なんだよな。




339 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/12(水) 12:21:35.63 ID:mSdkNTJV0
>>338
ほんとそれ
設定狙いが成立しなくなる




345 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/12(水) 13:03:29.41 ID:PdIUViQw0
>>338
誰も得しないが北斗のシステムだとこうしないと型式試験通らないからそれは仕方ない
情報の出し方はサギーと言われてもやむ無しだが、差枚制御はメーカーもやりたくてやってはいない




373 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/12(水) 17:21:19.47 ID:5jtrQSG70
>>338
逆に言うとそうしないと皆SANKYOになるじゃん




341 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/12(水) 12:54:48.80 ID:BRFMWu0u0
連チャンしたらハイエナの心配もなく気持ちよく0Gヤメできてタイパいいじゃんって思う事にしてる



342 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/12(水) 12:55:06.62 ID:oB0wUgUg0
やめ時が明確なのいいやん



608 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 16:31:53.35 ID:qcpaMbkR0Pi
正直冷遇冷遇ってよく言うけどモードか差枚どっちにこと言ってんのみんな
俺は高設定なら無理やり当てられんこともないからモード移行冷遇くらいなら仕様としては別にそこまで腹立たん
だけどいくら当てようが単発二連で出させなくさせられたらどうしようもない




609 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 16:41:37.81 ID:OWi7VW690Pi
冷遇にも種類がある



612 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 16:50:15.73 ID:1eFWDyAy0Pi
小役確率まで変動してると言い切る人もいるからな
個人的には
モード移行率やBB継続率で調整効くのに
現パチンコの原理原則すら守らない機能まで付けないだろうと思ってるが




658 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 23:11:41.13 ID:mno8ZqIdM
>>612
どう見ても無抽選区間あるだろ
気づかんなら何見てる打ってんだ




616 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 17:16:11.64 ID:yIPWXKdB0Pi
これ2回目と3回目に差枚1800枚まで戻った時に宿命入って勝ってるんよね
グラフ見たら有利切れてないが、差枚1500から有利切るまで宿命入らないって話だし

OXTxfGd



617 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 17:19:49.55 ID:OWi7VW690Pi
>>616
これはどう見ても有利切っないな
強制終了してる




618 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 17:24:38.81 ID:42MHRJUH0Pi
>>616
露骨過ぎてほんと糞だよな




619 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 17:27:04.04 ID:heoluOz+0Pi
>>616
これぞちゃんとした5って感じのグラフやね…冷遇入ってもちゃんと冷遇終わって元の5の値で出そうとしてくれる…これが4だと一回2000枚出しちゃうともうこんなグラフみたいに戻ってこれる確率薄過ぎて4て何?みたいなグラフになっちゃうよね




646 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 21:20:37.92 ID:ibwGyD08dPi
>>616
どう見ても有利切ってるな
有利切れ冷遇くらって切れてないと勘違いしてるだけ




647 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 21:30:41.05 ID:nfL2lPuv0Pi
>>646
これ何処で切ってるの?




659 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 23:19:30.74 ID:IUj/Yfi50
>>647
最初の2000枚のところ




621 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/03/14(金) 17:35:16.73 ID:hm9k71y+0Pi
おそらくだが、ゲーム数回せば回すほど有利の壁のブロックは弱くなるから、前半の差枚1500と後半の差枚1500だと後半のが宿命抽選してくれたり、終了後の冷遇弱かったりする



管理人より

やめ時、狙い目はハッキリするけど、トロフィーとか出てる状況だとモヤモヤしそう。
結局この「冷遇」の詳細は一生明かされないんだろうなぁ…

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1741512071/