
66 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/04/27(日) 08:42:35.37 ID:j5aBxAia0
緑ドンがっかりだわ
ユニバに対して審査厳しいのかね
BIG100枚てうそだろ…
67 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/04/27(日) 08:48:19.84 ID:ig42hX2Y0
ラッシュ2.5枚でボナ200枚とかにすると確率重くするか上乗せ弱くしなきゃいけないししょうがない
73 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/04/27(日) 09:41:07.95 ID:kMfJ71P5d
ビバドン超期待してたのにあれはないわ
液晶は絵はきれいになったけど手抜き感がすごい
初代に比べて爽快感みたいなものがない
75 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/04/27(日) 11:09:17.51 ID:QKWsAN/J0
ビッグ100枚って無理や 吉宗のバケ並やん
127 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/04/30(水) 05:19:53.47 ID:3kJdNHLu0
ユニバってまだ普通に打てる台作れたんだな
もう糞台以下の産廃しか作れないのかと思ってた
128 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/04/30(水) 05:27:44.05 ID:N9U4qlC40
当たっても糞みたいな枚数の擬似ボで終わるだけの台が普通に打てるなら
大半の台が普通に打てるだろ
129 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/04/30(水) 05:50:56.05 ID:3kJdNHLu0
そういう話じゃないんだよ
一撃出して勝って出玉性能は確かに高いのに面白くない台もあれば勝てる気がしなくても面白くて打ちたくなる台もある
そういう視点で「打てる」と言ってるだけ
224 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/05/02(金) 21:03:38.52 ID:4CToUuHV0
緑ドンのリセットクソ強いな
800天井でXBBかつ1/3でフリーズて
230 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/05/02(金) 21:43:56.69 ID:4CToUuHV0
緑ドン設定バトルでも
900ハマリからのリプレイ→次G擬似遊戯の3連ドンを狙えでボーナス、天井消滅
こんなん絶対炎上するやん
244 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/05/03(土) 08:48:17.71 ID:tRbp1D+H0
>>230
天井1280で900で当たりとかストッパーでも何でもなくね
302 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/05/04(日) 11:00:54.43 ID:cvPfiI7P0
>>230
あんなもんストッパーでもなんでもないだろただリプレイでボーナス当たっただけやんけ
マクロスF2みたいに1000G超えたらずっと高確とか超高確はやりそうだけどな
1280は天井にしては高いし恩恵強すぎるからなんかしらはありそうではある
232 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/05/02(金) 21:49:26.14 ID:88fuZ1UD0
あれビバドンの設定バトルもデータランプなしか
261 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/05/03(土) 17:42:39.72 ID:CM6pL2Fj0
緑ドンのレア役確率、あの分母であの程度の差じゃまるで判別に使えんな
終日打った際の答え合わせの補完にすらならん
281 :名無しさん@朝一全ツッパ 2025/05/04(日) 04:38:52.16 ID:r+ljXJJK0
正直マギレコが版権で豚擁護あるだけで
今時AT入らなきゃゴミ枚数の擬似ボを擬似BIGと擬似REG分けてそれの当否に長い前兆つけて
みたいな台ゴミなんだよね
ビバドン2の時も直ATが主流な中いちいちゴミボ経由がめんどくさすぎて客飛んだだろ

引用元:Re.design
https://x.com/TT19751/status/1889099112483860954
メイン小役ベル 8or15枚▼通常時・レア役でボーナス、AT抽選・リプレイカウンター10回でビリゲ高確率抽選ビリゲ高確率中は毎ゲームビリゲ発生チャンス▼ビリゲ発生時は2択正解でAT▼ボーナス・ビッグボーナス25G 純増4.5枚 平均112.5枚AT期待度40%ボーナス中はドン図柄揃いでAT・演出モードドンビッグ(チャンス告知)ファビオ&マリアビッグ(完全告知)葉月ビッグ(後告知)ボーナス開始時、中段ドン揃いでXBBXBBはAT確定+消化中ドン揃いで上乗せ特化ゾーンXRストック&ATレベルアップ・レギュラーボーナスベルナビ5回 60枚消化中はビリゲ高確率抽選消化中にビリゲ発生通常1/71.3高確1/10.1超高確1/6.1入賞時コンチ音は特殊RBAT当選+ATストック高確率消化中は超ビリゲ発生の超高確率超ビリゲ正解で高ループXR▼AT(AMAZONE GAME)純増2.5枚 20G/セット開始時XRスタート消化中は全役でXR、ボーナス、ロケットモード抽選1枚役はボーナス降格、ロケットモード抽選▼AT中ボーナス・ビッグボーナスドン図柄揃いでXR・レギュラーボーナスビリゲ成功でXR消化ゲーム数、純増は通常時と同じ▼ボーナス高確率状態(ロケットモード)ボーナスループ率MAX80%ST型20G 成功時は全てBB▼上乗せ特化ゾーン(XR エクストリームラッシュ)毎ゲーム上乗せゾーン開始1G目で以下を抽選・継続率 50~95%・ベース上乗せG数 5~30G継続率示唆(サブ液晶)白<青<黄<緑<赤2G目以降は継続と上乗せゲーム数を抽選同時にオカワリ上乗せも抽選▼引き戻し(XRチャレンジ)AT終了後は必ず突入4G 期待度33%全役による抽選、違和感演出発生で成功▼ツラヌキ差枚数到達時、温泉ボーナスでエンディングボーナス後夜の遺跡ステージ移行(AT確定)AT時リバイバル演出成功(77%)で、高継続のXRへ、失敗でも通常のXRへ高継続XR引いた時の期待枚数3000枚
管理人より
バッチさんのフリーズは結局リバイバルだったのか自力フリーズだったのか。
最終差枚見てもフリーズ強そうだし、それが天井の1/3で来るってのもなかなか。
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1745644662/
高継続でも50Gとか弱すぎだろ