スマスロ鉄拳6

デビルゾーンはボーナス当選の一部とのことですが、内部ポイントのようなものがあるのか、単なるヒキなのか、山佐の機種は解析出てきて欲しい部分多そうですよね。

機種名: Lスマスロ鉄拳6 (山佐)

納品日: 2026年1月上旬
販売台数: 不明

純増: 約2.5枚~約5.0枚
ベース: 約31G/50枚
コイン単価: 3.7円
天井: 747G、950pt
MY: 3,569枚 (設定1)

設定/AT/出玉率
① 1/497.0 / 97.9%
② 1/484.1 / 98.9%
③ 1/456.8 / 100.5%
④ 1/397.6 / 105.2%
⑤ 1/366.4 / 110.3%
⑥ 1/358.5 / 114.9%

擬似ボーナスは1/265(設定1)〜1/219(設定6)

・ゲーム性
▼通常時
主に「規定鉄拳ポイント到達」か「レア役からのCZ」でボーナス当選を目指すゲーム性。 内部的にCZ当選率が異なるモードが存在し、滞在ステージによって示唆される。 レア役確率が約1/6.8にアップする「鉄拳ブースト」も搭載

▼CZ(チャンスゾーン)
 * ロックオンチャレンジ: 10G継続するCZで、3種類のステージによって成功期待度が変化(約45%~66%)

 一八チャレンジ: ロックオンチャレンジから昇格する可能性がある高期待度CZ。 10G継続し、成功期待度は約85%

▼ボーナス(初当り)
・ビッグボーナス: 純増約2.5枚、30G継続の疑似ボーナス。 消化中の抽選に当選すればAT「鉄拳ラッシュ」に突入する(AT期待度約37%)
赤7はAT濃厚

・デビルゾーン: ボーナス当選の一部で突入する上位ATへのチャンスゾーン。 30G+バトル5G継続し、フリーズ発生やバトル勝利で上位AT「デビルラッシュ」濃厚、失敗してもAT「鉄拳ラッシュ」に突入する

▼AT
・鉄拳ラッシュ: 純増約2.5枚
初期G数50G+αのメインAT
G数上乗せ&擬似ボーナスタイプ

レア役や規定G数消化で2G間の自力バトル「拳奪バトル」(平均勝率約45%)を目指す

バトル勝利で純増約5.0枚のAT中ボーナスに繋げたり特化ゾーン(鉄拳アタックなど)でG数上乗せするのが主な出玉増加の流れ

▼上位AT
・デビルラッシュ: 純増約5.0枚の高純増AT
初当たりからの期待値は約3,500枚
セット継続と引き戻しのWループシステムが特徴で、「覚醒」状態では継続期待度が約70~90%となる

▼特化ゾーン
・鉄拳チャンス: AT中ボーナス後の一部で突入する15G間の「拳奪バトル」超高確率ゾーン
突入時の期待値は約1,500枚

・鉄拳アタック: AT中の7揃いから突入する伝統の0G連上乗せ

・頭突きコンボチャンス: 鉄拳アタック終了後の一部から突入。成功するたびに50Gを上乗せする

・EXTRAラウンド: 「拳奪バトル」勝利後に突入する6G間のゾーン、ここで獲得する「拳球」の種類と数で、次に来るAT中ボーナスの上乗せ性能が変化する

▼短評
パチスロ鉄拳シリーズの集大成と銘打たれている

通常時は規定ポイントやCZからボーナスを目指し、純増約2.5枚のAT「鉄拳ラッシュ」へ繋げる

AT中は自力バトル「拳奪バトル」に勝利し、純増約5.0枚のボーナスループやG数上乗せが出玉増加の鍵となる

期待値約1,500枚の「鉄拳チャンス」や、期待値約3,500枚の上位AT「デビルラッシュ」といった強力なトリガーも複数搭載しており、自力感と一撃性を両立したスペックが特徴
引用元:https://x.com/TT19751/status/1978036071729623157


コイン単価3.7円とのことですが、山佐の最近のスマスロだと

キンパル:2.8円
モンキーターンⅤ:3.1円
ゴッドイーター:3.5円
スーパーブラックジャック:3.6円

キン肉マン:4.4円

となっているので、結構高い方に位置しそうですね。

製品サイト・基本スペック



スペック
鉄拳6ゲームフロー