
BITESの自力感たまらないし、周りがソワソワしながら首伸ばしてBITESの結末を見てる雰囲気が喰種のシマって感じで好きです。
開発トリビアで「L東京喰種」のゲームコンセプトが掲載
— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) November 6, 2025
開発「2択の押し順当てにしなくて良かった」
🤔🤔🤔
開発トリビアhttps://t.co/r1sFyjzRb9 pic.twitter.com/DvTitZATyO
機種コンセプトでも述べましたが、「負けからの逆転」「ここを通せば勝てる!」「あそこで通せていれば……」。このゲーム体験を味わっていただきたく、その思いを軸にゲーム性を組み立てました。手の届くところに大きな上乗せが見えていて、それを自力で得ることができる。ルールも明快で、何となくやれそう(そんな気がする)、そんな思いで生み出したのが、本機を代表する上乗せ特化ゾーン「BITES」です!ガチの1/2で報酬を上げていく、という考えのもと、途中で2択の押し順当てを試したり、紆余曲折を経て現在の形になりました。今振り返ってみると、2択の押し順当てにしなくて良かったです(笑)
全文はこちら
☺️
— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) November 7, 2025
グランベルムも見ている
— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) November 7, 2025
思い浮かびますよね笑
— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) November 7, 2025
択当てよりもバイオRE2とかSBJみたいなタイプの方が好きです。










