ユニコーン

CZ確率が結構重いですね・・・
でも小役2回でCZクリアはヤレる感ある。
とりあえず初日コンプは出てきそうな雰囲気。

公式サイト


L機動戦士ガンダムユニコーン2jA (ジェイビー)

纳品日: 4月下旬
販売台数: 20,000台

純増: AT約2.0枚 / ボーナス・上位AT約6.0枚
ベース: 約33G/50枚
コイン単価: 3.7円
MY: 3,519枚
ATTY:666枚

設定/CZ確率/AT確率/出玉率
① 1/298.5 / 1/471.9 / 97.7%
② 1/287.0 / 1/456.6 / 98.9%
③ 1/265.1 / 1/427.8 / 101.0%
④ 1/247.7 / 1/403.9 / 105.4%
⑤ 1/243.9 / 1/398.3 / 110.5%
⑥ 1/239.8 / 1/392.3 / 114.9%

ゲーム性
▼通常時
 「レア役」と「可能性役からのレア役」の2軸でCZ当選を目指すゲーム性

 「可能性役(約1/16)」を引くと、以降のリプレイがレア役として発動する「可能性状態」へ移行するシステムを搭載

 レア役や規定ゲーム数消化で高確・超高確への移行や、前兆ステージ「出撃モード」を経てCZを抽選

 確定役「ユニコーン役」成立時は上位AT直行などの恩恵あり

▼CZ(チャンスゾーン)
 彗星決戦: 10G継続、成功率約60%
 「索敵パート」と「決戦パート」で構成され、期間中に小役を2回引ければ成功濃厚(決戦パート中は小役1回で成功!?)

成功時はボーナス以上が濃厚で、レア役での成功やユニコーン役成立なら恩恵が昇格する可能性がある

▼ボーナス(初当り)
 通常ボーナス: 獲得枚数約100枚、純増約6.0枚。消化中はAT「可能性の獣」のセットストックやG数上乗せを抽選

ミネバボーナス: ATストック特化のボーナス

CZ成功から「ボーナス+AT」を目指すフローが基本となっている

▼AT
AT「可能性の獣」: 純増約2.0枚、初期40G+α

消化中はゲーム数上乗せ、ボーナスCZ「エピソードセブン」、セットストック等を抽選し、ボーナス(純増約6.0枚)を絡めて出玉を増やす

AT中にボーナスを引くことでストーリーが進行し、規定回数2回→覚醒HYPER→規定回数4回→覚醒HYPER Over The Rainbow(上位AT)となる

下位AT→エピソードセブン1/35 ボナ期待度50%
覚醒HYPER →エピソードセブン1/25 レア役頻度2倍
覚醒HYPER Over The Rainbow→純増6枚、ボーナスの50%で500or1000枚

 AT終了時は引き戻しゾーン「フル・フロンタルバトル」(成功率約36%)へ突入

▼上位AT
 覚醒HYPER: 純増約6.0枚、期待枚数約3300枚

 基本ゲーム性はそのままに性能が大幅アップしており、ボーナス当選率や上乗せ性能が強化されている

ユニコーンボーナス: 上位AT専用ボーナス。小役で枚数上乗せ抽選を行い、50%で500枚or1000枚を獲得可能

覚醒の光: 上位AT終了後に必ず突入する引き戻しゾーン。4G継続、成功率約50%。成功時は上位ATへ復帰し、一部で「覚醒DRIVE」へ突入

▼特化ゾーン
 覚醒DRIVE: 本機最強の特化ゾーン。最低保証1000枚、約50%でループする強力なトリガー
https://x.com/TT19751/status/2011919582299373663






そこまで大きな初当たり確率の差はなさそうですが設定6が114.9%ということで、覚醒の光の成功率とかAT中の性能に設定差が強くあるタイプなんですかね。