
台移動した時にメダル入れにくいし、暗いホールだとマジで数枚奥に忘れかける。
夢子を打ち散らかして分かったことは、パネルの赤・青とかビタ押しが出来る出来ないとかは全く関係なくて、下皿の凹みがエグ過ぎてコイン忘れるのが1番出率下げるから、みんな気をつけて。今日もタコ負け卒業あざした。 pic.twitter.com/8xDp5EJLxJ
— ピスタチオ田中 (@dechau_p_tanaka) July 23, 2023
蛇喰夢子
— サラリーマン鏡 (@TglZcG3i35pDVrZ) July 14, 2023
ダメなところ
①音がうるさい
②メダルが入れにくい
③1周押しできない
④下皿がゴミ
⑤演出が終わってる
⑥図柄ちゃんと狙わないとチェリーこぼす
⑦ATは基本的に駆け抜ける
⑧チャンスゾーンの2択が難しい
⑨さあさあうるさい
⑩7回打って全敗
NETのスナイパイとか蛇喰夢子の筐体、下皿が頭おかしいほどメダル取りづらくて握るともう手が出せなくなる仕様やめてほしい...
— カトゥータス (@D220364437) July 8, 2023
一昨日かなり出た時に興奮しててアドレナリンで気づかなかったけど、手が大きめの人は手の甲の皮たくさん持っていかれるんだよね...今日これ見てなんだと思った... pic.twitter.com/aNg2Ogsjxh
ネットとカルミナの筐体下皿が最悪なんだけどどうにかしてくれ
— ひ (@manta_hi) July 13, 2023
下皿とか下パネルの出っ張りとか、こういうのメダル遊技で試打とかしながら開発しないもんなんですかね…
一番改善して欲しい部分だよなぁ。










