L咲PV

これバウンドさせなかったら何揺らすんだよ。







スペック

L咲-Saki-頂上決戦(三洋)

8月上旬 5,000台

純増:4.5枚
ベース:不明

設定/出玉率
①97.6%
②98.7%
③100.6%
④104.1%
⑤109.0%
⑥114.9%

CZ確率:1/184(設定1)~1/154(設定6)
AT確率:1/398(設定1)~1/284(設定6)
ATTY:563枚

▼通常時
ポイント・レア役でCZを目指す

・ポイント
ハズレを含む全役で加算
300ポイントでCZ抽選
1周期約68G
ポイント高確率状態あり

・レア役
強レア役はCZに直行する事もあり

CZは前兆経由で突入

▼CZ(特打)
7G以内に小役当選で得点+STゲーム数リセット
目標点数到達でAT突入

ST7G 小役確率1/4.2

目標点数に到達出来なくても点数に応じてチャンス継続
バトルorキャラランクアップなどの専用CZ

▼AT初期特化ゾーン(ポインとTIME)
10G+α ポイント目(1/3.6)停止で上乗せ
上乗せ時の40%でリール逆回転、ゲーム数格上げ
2倍、3倍

出目や演出が強パターンなら格上げ濃厚
平均上乗せ:67G

▼AT(頂上決戦)純増4.5枚
ゲーム数上乗せ型AT
主にレア役でバトル(麻雀激闘)発展、直乗せ抽選

バトル発展率1/45

・キャラ能力
能力発動でバトル突入やゲーム数上乗せ期待度アップ
※AT中はバトル発展期待度を常に示唆
キャラ能力発動率:1/17.8

片岡有希 リプレイで咲メーター複数UP
染谷まこ ベルでも咲メーターUP
竹井久 レア役でバトル発展
原村和 ポイン目高確率

トリガー発動も
のどっち降臨
場の支配

・バトル(麻雀激闘)
5G
小役当選で勝率UP
最終Gは小役で勝利
勝利後報酬ジャッジのレア役で報酬格上げ

勝率:41%~50%

対戦パターンで勝利後の報酬が変化
ルーレット演出で報酬ジャッジ

・勝利後報酬①(おーるすたぁRUSH)
AT(頂上決戦)のゲーム数をHOLDして突入するもう一つのAT
20G 純増4.5枚
ボーナス高確率状態(花咲ZONE)突入率:1/12
花咲ZONE(5G)成功期待度:50%

ボーナス(嶺上開花BONUS)
20G 4.5枚
当選役に応じてバトル(麻雀激闘)ストック

・勝利後報酬②(2大上乗せ特化ゾーン)

親番タイム
15G+α 初期特化ゾーンの上位Ver
平均上乗せ111G
気持ちよさも上位Ver

宮永照覚醒
10G+α
毎G強力上乗せ
平均上乗せ216G

▼演出カスタム(通常時、AT中)
・咲バレ予告 筐体のトップランプが赤く光れば大チャンス
・名言カットイン 美少女達の全画面カットインで大チャンス
・第3ボタン停止時にねじってエトベンが出現すればチャンス

▼追いかけ要素(ライバルモード)
特定キャラのアイキャッチ出現で遊技続行を後押し

加治木 次回CZの目標点数が3段階中、下位2段階以内
透華 CZ2回以内にAT濃厚
福銘 CZが4周期までに発生
衣 CZが2周期までに発生
モモ 150G以降のCZがチャンス