
無いよりはあっても良いけど、なくても楽しめる演出バランスとクドすぎない演出フローが求められますね…
近いうちに動画にするよー
— 先輩 (@d777senpai) January 22, 2026
それとすべてに答えることは難しいですが、もし気になることとか解説してほしいことがあればリプください。今後の解説ネタにさせてもらうかもしれません😉 pic.twitter.com/ni5wS8JcNu
集まっている意見の一部
先バレいるか、いらないか人によるのでカスタムで選べるようにする以外の選択肢は無いと思ってます。
— くろす (@mkuroSV) January 23, 2026
あとは先バレの信頼度もカスタムできるとなお良いと思います。
ここから質問ですが、上記のシステムを導入する場合、結構手間かかるんでしょうか?
入賞時無音という無音が鳴る先バレは画期的だなと思いました、隣の人がチラ見してこないんだから!
— あげぱん (@age_pan_n) January 22, 2026
先バレ自体はいいと思うのですが、これにひっぱられて先バレなしのときの演出も単調になったのがどうかと思います。
— クレス (@cless__alvein) January 23, 2026
先バレの仕様にもよると思いますが、後半発展=先バレの台だと後半発展率を落とさないといけないとかそういう理由もあるのでしょうが。
先バレはあったほうが入賞時のドキドキがいいですが
— ありす (@Alice_kagra) January 22, 2026
あまりにも信頼度が50~69%なら、むしろ未実装が
いいです。他社でも先バレの割合も選択できるようになってきたし、あとは他カスタムの組み合わせで熱、激熱、鉄板、エアー、バイブ、筐体色示唆など
とにかく打ち手を飽きさせない、それが一番です
先バレ選んだら保留変化とか赤文字とかチャンスアップ全部無くしてバレの信頼度だけにたくすモードとかあっても良いと思うんですよね。
京楽のどシンプルが割とそれなのかな…










