
71 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 12:27:13.48 ID:Jh2RxWqT0
上位つまらなくする理由はなんだ
東リベもそうだったけど
想像してたデビラと全然違った
103 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 22:05:16.10 ID:dm89d8di0
デビルラッシュつまらんっ言っても昔からデビル歩いているだけだぞ
203 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/27(火) 18:52:49.73 ID:mVG4qXkD0
>>103
鉄拳2のデビルラッシュは違ったろ上乗せもあるし
まあそもそも本物ボーナスもあるしな
さらにそこに継続バトルがあってそのトータルでデビルラッシュが面白かったんだよな
鉄拳6のデビルラッシュは継続率が低い北斗って感じでマージ面白くない
劣化青島というか
105 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 22:28:44.53 ID:FY9odHvW0
この台打てば打つほどおもろいんだが俺だけなん?
107 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 22:47:12.78 ID:WP3zvWSI0
>>105
うまくいってる奴の評価は割と高いんじゃね実際
山佐はそういう傾向強い
うまくいってない奴からしたらゴミ通常スルー天井から駆け抜け頻発する訳だからそりゃ鉄糞よ
111 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 23:35:24.44 ID:Cl8VVEga0
鉄拳アタックが面白かったのはデビルバージョンだけかなっていう感想に落ち着く
10,20乗せでリール遊びの茶番させられんのもなぁ…
113 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 23:43:44.71 ID:FY9odHvW0
2nd及びデビルverの一八カットインからの鉄拳アタックの演出カッコイイんだよな
時代進んで映像は進化してるはずなのに演出は劣化していってるんだよな
151 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/27(火) 08:43:24.12 ID:iCbU5/2a0
デビラも下位ATの純増アップ版でやったらよかったのにとは思うものの、出ない上位はヘドが出る程嫌いなのでこのままでやっぱりいいか
249 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/28(水) 12:57:43.58 ID:LlZyTWFF0
まあ他の台の上位も終わるな終わるなを願いすぎて純粋に楽しめることはないかもしれないけどデビラに関しては3000枚くらい出たらもういいかな...と思ってしまうくらいにはつまらない
277 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/28(水) 21:06:05.65 ID:i+IoCyzJ0
鉄拳2うつ機会があったらうってみるといいよおもしれーよあれ
あれのデビルは本当にひきたい奴
ケロット柄だすバランスぶっこわれてるけどな
278 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/28(水) 22:18:48.30 ID:mdDDDz0q0
第二天井からデビラ入れて5000枚出した記憶はある
5000枚もでりゃ楽しいはずなのにスマスロだとあんまり楽しくないんだよね不思議
361 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/29(木) 16:37:48.41 ID:uS8w9ALV0NIKU
いつものヤマサというよりいつもの鉄拳だな
前の鉄拳もウソみたいな挙動してた
初代デビルだけや熱かったの
443 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 15:21:09.80 ID:KhF3teKA0
これって上位どこで有利切ってるんだろ?
追うか迷うわ
450 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 17:10:21.42 ID:8DSg4+eM0
>>443
デビルRush覚醒が落ちた時だと思う
エンディング後に行くデビルロードも覚醒のついてないデビルRushも同じ突破率でゲーム数も同じだし
452 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 17:47:34.92 ID:ro28tSvD0
鉄拳2ndとかでも万枚なんてほぼ出ないしあの頃くらいの出玉で楽しめるのになあ
453 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 18:09:51.15 ID:6u1YMdvE0
2ndで無限にチャリ漕いでるシーン眺めてたの思い出した
467 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 23:02:59.63 ID:P3fpzz3R0
導入から打ち続けてやーっと鉄拳チャンス引けたわ
中押しと組み合わせるとメッチャ楽しい
自然と連戦になりやすいから拳奪バトルの淡白さがちょうどいい案配になる
鉄拳チャンスを経験してるかどうかで全然評価が変わる台だな
デビルの仕様といいATの駆け抜けっぷりとかホントに色々と惜しい台
484 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/31(土) 11:11:06.14 ID:cR5/Xl6D0
出玉面はアームでカバー出来る
演出面が2ndで感じられたセンスがない
管理人より
6のつまらなさは上位に集約されていると思うので、次回作はマジでそこだけ改善して欲しい。
上位に関しては継続率高+ボーナスと上乗せもある鬼武者に軍配が上がるか…?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1769351919/
上位つまらなくする理由はなんだ
東リベもそうだったけど
想像してたデビラと全然違った
103 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 22:05:16.10 ID:dm89d8di0
デビルラッシュつまらんっ言っても昔からデビル歩いているだけだぞ
203 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/27(火) 18:52:49.73 ID:mVG4qXkD0
>>103
鉄拳2のデビルラッシュは違ったろ上乗せもあるし
まあそもそも本物ボーナスもあるしな
さらにそこに継続バトルがあってそのトータルでデビルラッシュが面白かったんだよな
鉄拳6のデビルラッシュは継続率が低い北斗って感じでマージ面白くない
劣化青島というか
105 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 22:28:44.53 ID:FY9odHvW0
この台打てば打つほどおもろいんだが俺だけなん?
107 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 22:47:12.78 ID:WP3zvWSI0
>>105
うまくいってる奴の評価は割と高いんじゃね実際
山佐はそういう傾向強い
うまくいってない奴からしたらゴミ通常スルー天井から駆け抜け頻発する訳だからそりゃ鉄糞よ
111 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 23:35:24.44 ID:Cl8VVEga0
鉄拳アタックが面白かったのはデビルバージョンだけかなっていう感想に落ち着く
10,20乗せでリール遊びの茶番させられんのもなぁ…
113 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/26(月) 23:43:44.71 ID:FY9odHvW0
2nd及びデビルverの一八カットインからの鉄拳アタックの演出カッコイイんだよな
時代進んで映像は進化してるはずなのに演出は劣化していってるんだよな
151 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/27(火) 08:43:24.12 ID:iCbU5/2a0
デビラも下位ATの純増アップ版でやったらよかったのにとは思うものの、出ない上位はヘドが出る程嫌いなのでこのままでやっぱりいいか
249 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/28(水) 12:57:43.58 ID:LlZyTWFF0
まあ他の台の上位も終わるな終わるなを願いすぎて純粋に楽しめることはないかもしれないけどデビラに関しては3000枚くらい出たらもういいかな...と思ってしまうくらいにはつまらない
277 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/28(水) 21:06:05.65 ID:i+IoCyzJ0
鉄拳2うつ機会があったらうってみるといいよおもしれーよあれ
あれのデビルは本当にひきたい奴
ケロット柄だすバランスぶっこわれてるけどな
278 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/28(水) 22:18:48.30 ID:mdDDDz0q0
第二天井からデビラ入れて5000枚出した記憶はある
5000枚もでりゃ楽しいはずなのにスマスロだとあんまり楽しくないんだよね不思議
361 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/29(木) 16:37:48.41 ID:uS8w9ALV0NIKU
いつものヤマサというよりいつもの鉄拳だな
前の鉄拳もウソみたいな挙動してた
初代デビルだけや熱かったの
443 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 15:21:09.80 ID:KhF3teKA0
これって上位どこで有利切ってるんだろ?
追うか迷うわ
450 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 17:10:21.42 ID:8DSg4+eM0
>>443
デビルRush覚醒が落ちた時だと思う
エンディング後に行くデビルロードも覚醒のついてないデビルRushも同じ突破率でゲーム数も同じだし
452 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 17:47:34.92 ID:ro28tSvD0
鉄拳2ndとかでも万枚なんてほぼ出ないしあの頃くらいの出玉で楽しめるのになあ
453 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 18:09:51.15 ID:6u1YMdvE0
2ndで無限にチャリ漕いでるシーン眺めてたの思い出した
467 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/30(金) 23:02:59.63 ID:P3fpzz3R0
導入から打ち続けてやーっと鉄拳チャンス引けたわ
中押しと組み合わせるとメッチャ楽しい
自然と連戦になりやすいから拳奪バトルの淡白さがちょうどいい案配になる
鉄拳チャンスを経験してるかどうかで全然評価が変わる台だな
デビルの仕様といいATの駆け抜けっぷりとかホントに色々と惜しい台
484 :名無しさん@朝一全ツッパ 2026/01/31(土) 11:11:06.14 ID:cR5/Xl6D0
出玉面はアームでカバー出来る
演出面が2ndで感じられたセンスがない
管理人より
6のつまらなさは上位に集約されていると思うので、次回作はマジでそこだけ改善して欲しい。
上位に関しては継続率高+ボーナスと上乗せもある鬼武者に軍配が上がるか…?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1769351919/











モンキーとイーターが良かっただけ
いつもの山佐です平常運転