
ほぼ確実に毎回発生しないと、それは”ただのヒキ”で片づけられるわけで。
たとえば怪逅ノ儀の後が分かりやすいとのことですが、引いた人がみんなそれを感じているかが大事なポイントですよね。
スマスロ化物語の冷遇挙動考察
— 化者 ふぇにき@化物語推し活中❤️ (@champon_slot) April 16, 2026
なんとなーくここ最近設定6確台を
回す機会に恵まれて冷遇挙動かなって
思う場面に遭遇し気付いたこと
※あくまで18万ゲーム回した個人の感想
【冷遇移行条件 いずれかのタイミング】
・朝一有利区間移行時
・差毎+1500枚以上時 AT後
・怪逅ノ儀あと(成否問わず)… pic.twitter.com/1PdnjrhL1b
怪逅ノ儀失敗は
— 化者 ふぇにき@化物語推し活中❤️ (@champon_slot) April 16, 2026
間違いなく移行のトリガーっぽいですね
他の方もおっしゃってました
あー倍倍中の変換は
— 化者 ふぇにき@化物語推し活中❤️ (@champon_slot) April 17, 2026
確かにいじりやすそうなんで
冷遇要素として
あり得そうですね🧐
化物語も導入当初に1000枚付近が~って言われていましたが、やっぱり何か感じる人が多いってことなんですかね?
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