
G数上乗せ型のATになってそうですね。
ロデオモンハン好きな人いまだに多いですし、ああいう感じのゲーム性になっているのでしょうか。
L MHRサンブレイクXA(アデリオン)納品日: 10月上旬販売台数: 不明純増: 約2.7枚 or 約6.6枚ベース: 約31.9Gコイン単価: 不明MY: 不明設定/AT/出玉率① 1/349.9 / 97.5%② 1/337.0 / 98.8%③ 1/319.8 / 100.8%④ 1/283.6 / 105.2%⑤ 1/264.0 / 108.4%⑥ 1/242.3 / 112.4%・ゲーム性▼通常時レア役やリプレイ、チャンス目を契機に状態やCZを抽選。液晶内のメーターMAX時や規定回数消化からもCZ抽選が行われる。前兆ステージである「クエスト」に移行し、最終的にモンスターを討伐できればAT当選となる。▼CZ(チャンスゾーン)ゲーム性の異なる2種類の自力チャンスゾーンを搭載。・BREAK ZONE:1セット5Gの継続率管理型。毎ゲーム5%〜300%の継続率を上乗せし、5G目のジャッジ成否で次セットへ継続(100%を超えた分は持ち越し)。最終的なアイコンに応じて発展するクエストでATを告知する。期待度は約37%。・アイルー福引:10G+α継続。小役成立でATを抽選し、レア役なら複数回抽選。ハズレ目でくじのハズレ本数が減少する。期待度は約60%。AT当選後の小役成立はゲーム数上乗せに繋がる。▼ATメインAT「サンブレイクRUSH」は純増約2.7枚、初期ゲーム数40G+α。消化中は約1/5.6で成立するキュリア揃いやレア役からキュリア高確・狩猟チャンスを経由し、連続狩猟ゾーン「盟勇クエスト」を目指す。盟勇クエストは5G以上継続するST型ゾーンで、参戦する盟勇(ヒノエ、ミノト、ルーチカなど)の特性によって狩猟パート(3G)の展開が有利に変化。小役成立等で討伐(期待度約40%)できれば、ゲーム数上乗せを獲得してクエストが再セットされる。▼上位AT「サンブレイクRUSH G」は純増約6.6枚、初期ゲーム数50G+α。メインATのゲーム性を踏襲したまま純増枚数が大幅にパワーアップする。突入時は「気焔万丈ゾーン」で初期ゲーム数を決定。一定の条件を達成するとエンディングへ移行し、終了後は上位ATへ再突入する。AT終了時の一部で突入する上位CZ「勇気の証明(ガイアデルム討伐:期待度約40%)」や「滅浄の裁き(原初を刻むメル・ゼナ撃退:期待度約47%)」突破からも突入が期待できる。▼特化ゾーン・剥取りRUSH:MAX80%ループの上乗せ特化ゾーン。20G・50G・100G・200Gのゲーム数上乗せが発生する。・キュリアチャンス:3G継続のST型特化ゾーン。レア役やキュリア揃いで50G以上の上乗せ+STリセットをループさせる。平均上乗せゲーム数は約187G。・アマツマガツチ:本機最強モンスター。討伐に成功すれば500Gの上乗せ濃厚となる。
駆け抜け100枚で終わる可能性も全然ありますが、直AT機なので初当たりでどれだけ事故らせられるかが大事になりそうですね。
キュリア揃いからの高確移行率に設定差があまりないといいなぁ。










