
上位に毎回行くわけじゃない、行ってもそこまで強くないってのは良いですね。
マンキンの超占事略決はバカ強かった思い出ですけど。
バジリスクはちゃんとバジリスクでしゅごいね!!!
— 大街道のジョイパ店長 (@o_kai_do_joyp) September 10, 2026
有利切り後も毎回上位に入るわけじゃないし、仮に入ってもバカみたいな上位ループさせて出すよ!タイプではないし
※上位はマンキンの超占事略決くらいの立ち位置
周期とか、ポイントなしで完成させた事に流石ユニバ!天晴!って感じです! pic.twitter.com/uz14caVkNK
今色々言われている「ポイント集めはやめてくれ」とか「周期はやめてくれ」って声をしっかり反映させてくれたのはありがたいですね。
1つ懸念点があるとすればユニバということでしょうか。
ただ過去作振り返ったらマギレコも面白かったし、今作にもやはり期待せざるを得ません。
スペック
https://x.com/TT19751/status/2096792693770969167L/バジリスクⅣ XB(アクロス)納品日: 12月下旬販売台数: 不明純増: 1.1枚~5.3枚/G※胎動の刻:1.1~5.3枚/G、争忍の刻:1.1枚G、真バジリスクタイム:5.3枚/Gベース: 約30.6G/50枚コイン単価: 約3.3円天井: BT間1,200G(BT間最大1,100G消化後は破幻チャレンジ抽選高確率状態へ移行)MY: 約3,326枚(設定1)設定/AT/出玉率① 1/334.7 / 97.8%② 1/299.4 / 98.7%③ 1/329.4 / 101.4%④ 1/264.6 / 106.0%⑤ 1/274.1 / 109.8%⑥ 1/251.7 / 114.2%・ゲーム性▼通常時レア役からのCZおよびAT直撃抽選を行う王道のゲームフローを踏襲しています。成立役に応じた役割が明確で、巻物はCZ、強チェリーはAT、強ベルはCZ・AT双方のチャンスとなります。通常ステージは甲賀卍谷、伊賀鍔隠れ、土岐峠が存在し、高確・前兆ステージとして弾正屋敷や駿府城(移行時点で激アツ)が用意されています。新要素として「ベル変換」を搭載し、共通ベル成立時にポイントを蓄積して規定数到達で次回共通ベルがチャンスベルや強ベルに変換されます。また、1,100G~1,200GのCZ・AT当選で上位CZ突入期待度が高まる「破幻ライン」が組み込まれています。▼CZ(チャンスゾーン)・開眼チャレンジ継続ゲーム数は10G+α、成功期待度は約41%です。消化中のリプレイやベル成立で瞳術狙いが発生し、瞳術揃い(約1/4.0)でATに当選します。・破幻チャレンジ破幻ライン到達時などに突入する上位CZで、突入した時点でAT当選が濃厚となります。消化中の自力突破に成功した場合はATセットストック、継続率50%以上のループストック、絆高確+α(50%で祝言モード)を獲得します。▼ボーナス(初当り)通常時の初当りはAT直行がメインとなりますが、AT中には以下の擬似ボーナスが搭載されています。・バジリスクチャンス(BC)異色揃いから突入する15G継続(約50枚獲得)の疑似ボーナスです。消化中はBTセットストックを抽選し、終了後は報酬ジャッジへ移行します。・追想ボーナス同色揃いから突入する10G継続(約50枚獲得)の上位疑似ボーナスです。消化中は「死合」のゲーム数上乗せ抽選を行い、終了後は死合へ移行します。・プレミアムビッグボーナス通常時などのロングフリーズ発生時に当選し、真バジリスクタイム突入が濃厚となります。▼ATメインAT「バジリスクタイム(BT)」は、前半パート「胎動の刻」と後半パート「争忍の刻」で構成されています。・胎動の刻シリーズ初となる差枚数上乗せ型前半パートです。初当り時は50枚〜最大2,000枚からスタートします。残り差枚数に応じてナビ発生率および純増枚数が3段階に変動します。序盤(残り31枚以上):純増約5.3枚/Gのスピード消化区間(押し順ベル完全ナビ)中盤(残り30~11枚):純増約3.5枚/G、チャンスベル出現率&上乗せ確率アップ区間終盤(残り10枚以下):純増約1.1枚/G、チャンスベル・青チェリー出現率が大幅アップする上乗せメイン区間差枚数上乗せ後の青チェリーやレア役成立で「連激」が発動し、連続上乗せやチェリーpt加算による「絆玉(絆高確ストック)」獲得を狙います。演出タイプはチャンス告知、衝撃告知、ぱちんこ告知の3種類から選択可能です。・争忍の刻純増約1.1枚/G、ゲーム数不定のミニキャラバトルです。甲賀勝利またはボーナス当選でセット継続となります。胎動の刻で獲得した絆玉による「絆高確(縁・想・恋・絆)」が対応役成立時の継続・ボーナスを強力にサポートします。4戦ごとに大将が変化する「エピソード争忍」が発生し、勝利で追想ボーナスに当選します。セット継続時は「報酬ジャッジ(不滅、乱舞、ロック、絶閃)」が発生し、次セットの差枚数を決定します。・死合追想ボーナス終了後などに突入する5G+αのストック獲得自力ゾーンです。リプレイやレア役による「邂想」突入で期待度を上げ、勝利でBTストックを獲得します。勝利時の一部で発生する1G完結演出「真その手で決せよ」に成功すると、真瞳術チャンスへ突入します。▼上位AT・真バジリスクタイム純増が常に約5.3枚/Gへと固定される最上位ATです。連激状態が常時赤帯となって上乗せ性能が大幅に向上し、セット継続時の報酬も乱舞以上が濃厚となります。期待獲得枚数は3,000枚OVERを誇り、終了後は再度エンディングへ移行するため強力なループ性を持ちます。▼特化ゾーン・真瞳術チャンス押し順ベル8回保証のセットストック特化ゾーンです。消化中の瞳術揃いでBTセットストック(平均上乗せ約4.5個)、ダブル瞳術揃いで真瞳術チャンス1G連、青BAR揃いで上位AT「真バジリスクタイム」濃厚となります。・真眼の極BT16戦突破や差枚数到達で突入するエンディング(30G+α)終了後に移行する、20G+αの自力CZ(ツラヌキ要素)です。リプレイ・ベル・レア役で突破抽選が行われ、成功期待度は約55%です。突破時は真瞳術チャンスへ直行し、失敗時でも通常のバジリスクタイムへ復帰します。










